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复活属性探究分享

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发表于 2025-1-20 11:08:46

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本帖最后由 名扬神秘人 于 2025-1-20 11:15 编辑

传奇的经典麻痹复活护身三大特戒属性在名扬也有体现。今天主要分享一下复活属性,因为找了半天没人说清楚干脆自己来测试分享一下。

一、复活属性来源。装备:凤凰戒指手镯项链三件套,死亡后有30%几率复活,复活后有50%HP和MP。命格:还魂术,被杀死后有20%的概率残血复活(复活后拥有20%的HP)。

二、测评复活属性。凤凰套与还魂术复活属性逻辑一致。1、首先测试复活后血量问题。测试号2073血量,触发还魂术后,瞬间增加414血量。2073×20%=414.6,刚好符合。第一个结论出现,复活后为总血量生命百分比。2、再测试复活CD。经上百次死亡测试。直接列出测试结论,有连着七八次不触发复活,也有连着6次触发复活。即复活无CD。3、对于复活伤害的溢出问题测试。即如果玩家受到致命一击的伤害远超过当前血量时,会有什么惊喜。经多次测试,致命一击不论伤害多高,血量变化逻辑是(当前血量-致命一击)≤0时取0,再判断在100%内随机数≤20%(30%)时,当前血量+总血量×20%(50%)。结论就是,可以免去超量的单次致命伤害,哪怕一刀1w,只要第二刀还没打出,复活后的血量也是雷打不动的20%(50%)。4、复活后是否会重复爆率测试。因为爆率本身比较玄学,也是概率性事件,所以测试方法是通过满包药来测试对比,连续3次复活以上和不触发复活时,死亡掉落的情况比较。经大量测试,发现基本无差别,没有出现多次复活后大爆的情况。所以结论就是触发多次复活不会累加爆率,与不触发复活的正常角色死亡状态爆率一致。5、复活是否刷新主被动技能CD。经测试,触发复活主被动技能CD均不刷新。

三、复活属性的理解。经过能想到的多轮测试,复活属性其实可以表述为,受到致命伤害时,20%(凤凰30%)概率免疫该次伤害,并恢复当前血量至20%(凤凰50%),无CD限制。跟老传奇的特戒复活属性其实基本逻辑一致,只是一个是100%复活一个是概率复活。

四、再举一反三一下麻痹和护身属性。1、麻痹。月魔蜘蛛配饰、战神擒龙手、狂魔十步一杀、武圣主被动狮子吼、剑圣雷霆剑法;火法火龙气焰、法刺风雷动;巫医亡灵骑士。以上除了武圣主被动狮子吼,其余麻痹均受到中毒恢复属性的影响,对于特殊节点,26中毒恢复免1秒十步一杀、风雷动,51免战神擒龙手、剑圣雷霆剑法,75免狂魔十步一杀。2、护身。目前游戏仅有命格护身光环,类似于格挡,但不同于格挡,格挡对怪物有效,护身对怪无效,也算是对护身的保护,要不然怪一围技能都放不出来。

下附复活特效,还是蛮帅的,欢迎指证!

本主题由 管理团队 于 2025-1-20 15:35 设置高亮

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沙发

发表于 2025-1-20 11:27:19

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很有意思但是很鸡肋的属性

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发表于 2025-1-20 11:32:27

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发表于 2025-1-20 11:40:53

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发表于 2025-1-20 13:00:24

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楼主,可以发一贴战士职业最低配置过分身的分析,法道都能卡住,战士没法卡,氪金战士也没必要说,碾压就过去了,分析平民战士最低啥配置过分身

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发表于 2025-1-20 15:17:51

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18830201042 发表于 2025-1-20 13:00

楼主,可以发一贴战士职业最低配置过分身的分析,法道都能卡住,战士没法卡,氪金战士也没必要说,碾压就过 ...

敏捷吸血卡楼梯,疗伤药多带点,多试试就行了

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发表于 2025-1-20 15:35:01

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您好,感谢您的分享,请您联系客服,领取任意大区充值288元。

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发表于 2025-1-20 16:50:46

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还魂术复活触发后会爆装备嘛

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发表于 2025-1-20 17:31:33

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lxl77777 发表于 2025-1-20 15:17

敏捷吸血卡楼梯,疗伤药多带点,多试试就行了

敏捷就是带了腾宇手戒,好像30多了,别的没有,带吸血斧子,勉强过了七层,

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lxl77777

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发表于 2025-1-20 19:47:53

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18830201042 发表于 2025-1-20 17:31

敏捷就是带了腾宇手戒,好像30多了,别的没有,带吸血斧子,勉强过了七层, ...

敏捷至少50多最好60,吸血越高越好,不然过不了

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