2025-08-15 23:37:32
头球世界杯
生命恢复(Regeneration)是一个使玩家和生物的生命值在一段时间内不断增加的状态效果。在玩家获得该效果时,生命条会慢慢抖动。
效果
在一段时间内的生命恢复量如下所示:
等级
刻每
每秒
1
50
0.4( × 0.2)
2
25
0.8( × 0.4)
3
12
1.6( × 0.8)
4
6
3.33( × 1.665)
5
3
6.67( × 3.335)
6+
1
20( × 10)
当村民开启新的一栏交易时会获得10秒的生命恢复 I。如果强度使用了0-31(对应等级1-32)以外的值,则使用模除32后的值。
来源
来源
效果等级
时长
备注
再生药水
I
0:45
再生药水 (延长版)
I
1:30[仅JE]
2:00[仅BE]
再生药水 II
II
0:22
喷溅型再生药水
I
0:45
喷溅型再生药水 (延长版)
I
1:30
喷溅型再生药水 II
II
0:22
滞留型再生药水
I
0:11
滞留型再生药水 (延长版)
I
0:22[仅JE]
0:30[仅BE]
滞留型再生药水 II
II
0:05
再生之箭
I
0:05
再生之箭 (延长版)
I
0:11[仅JE]
0:15[仅BE]
再生之箭 II
II
0:02
信标设为生命恢复
I
0:17
在信标范围内恢复生命;信标等级需要到达4级
迷之炖菜
I
0:08
必须通过滨菊合成而得
金苹果
II
0:05
附魔金苹果
II
0:20
[仅Java版]
V
0:30
[仅基岩版]
不死图腾
II
0:45
当被其重生时获得
自然生成
I
约3.4年
只对困难难度中的蜘蛛有效[仅JE]
交易
I
0:10
只对解锁新交易的村民有效
受到伤害
I
0:10
只对美西螈[新增:JE 1.17和BE 1.17.0]有效,且需满足额外的条件(详见美西螈#装死)
免疫的生物
Boss生物和亡灵生物(如僵尸、骷髅)不会被影响。